Правила Dice Poker

Покер на костях — игра в кости для одного–четырёх игроков с таблицей для записи очков. Каждый ход вы бросаете пять костей до трёх раз и записываете результат в одну клетку: закрываете строки школы от 1 до 6, записываете комбинации вроде Фулл-хауса и Покера и соревнуетесь с соперниками за бонусы. Ниже — полные правила в том виде, в каком в игру играют на этом сайте.

Ход

Бросьте все пять костей. Нажатием оставьте любые из них и перебросьте остальные — всего до трёх бросков. Затем запишите результат в одну клетку своей таблицы. Каждая строка заполняется слева направо.

Школа: строки от 1 до 6

Чтобы закрыть строку школы, нужны три кости с её номиналом. Каждая лишняя кость добавляет этот номинал в запас: четыре двойки закрывают строку 2 и добавляют 2. Нехватку можно покрыть запасом, но хотя бы одна кость с этим номиналом нужна. Запас общий для всех столбцов и входит в итоговую сумму.

В таблице закрытая клетка школы отмечается крестиком. Когда запас меняется, его новое значение записывается в клетку, которая его изменила, а прежняя запись запаса зачёркивается: четыре четвёрки записывают 4, затем две тройки записывают 1 и зачёркивают 4.

Если закрыть строку школы не удаётся, ставится ноль: минус 200 очков. Школа никогда не удваивается.

Комбинации

Комбинация приносит сумму костей, из которых она состоит. Остальные кости не считаются.

ПараДве одинаковые10
ТройкаТри одинаковые12
Две парыДве разные пары16
Фулл-хаусТри плюс две19
КареЧетыре одинаковые, плюс 2024 + 20 = 44
ПокерПять одинаковых, плюс 5010 + 50 = 60
Малый стритОт 1 до 515
Большой стритОт 2 до 620
СуммаЛюбой бросок, все пять костей20

Если комбинация или Сумма выпала с руки — всеми пятью костями сразу, без костей, оставленных с прошлого броска, — очки удваиваются вместе с дополнительными. Так всегда бывает при первом броске, а также при более позднем, если перебросить все пять костей: пять единиц дают (5 + 50) × 2 = 110.

Вместо записи комбинации её клетку всегда можно вычеркнуть. Прочерк не приносит очков и лишает вас бонусов за эту строку и этот столбец.

Бонусы

Каждый бонус достаётся только первому, кто его заработал.

  • Строка школы: если закрыть её во всех столбцах, не используя запас, бонус равен её номиналу, умноженному на пять.
  • Строка комбинации: если заполнить её во всех столбцах без прочерков, бонус равен её лучшей клетке. У Суммы бонуса за строку нет.
  • Столбец: если заполнить его целиком без прочерков и нулей, бонус равен его лучшей комбинации или Сумме.

Как только бонус становится недостижимым, его клетка ★ в вашей таблице перечёркивается.

Конец игры

Игра заканчивается, когда все таблицы заполнены. Ваш итог — это клетки, бонусы и оставшийся запас минус 200 за каждый ноль.

Сыграть в Pipkeep